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字節(jié)Seedance2.0助力戛納:95分鐘AI長片首映,影視創(chuàng)作新可能被開啟

   時間:2026-05-21 20:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:朱天宇

在今年的戛納電影節(jié)上,一部名為《Hell Grind》的95分鐘全AI生成劇情長片引發(fā)了廣泛關注。這部由美國AI公司Higgsfield制作的影片,不僅成為全球首部在戛納首映的AI長片,更憑借其出色的敘事和視覺效果獲得了業(yè)內(nèi)人士的高度評價。好萊塢導演Chuck Russell在觀看粗剪片段后表示,影片讓他真正共情了片中角色,這在AI影視作品中極為罕見。

《Hell Grind》的成功離不開字節(jié)跳動旗下Seedance 2.0視頻生成模型的支持。這部影片并非從零開始創(chuàng)作,而是基于Higgsfield此前制作的一部22分鐘短片擴展而成。短片僅用4天完成,采用Seedance 2.0的1080P高清輸出技術,展現(xiàn)了AI在長篇敘事中的潛力。影片講述四個街頭少年在博物館意外獲得神秘力量后,被迫對抗遠古邪惡的故事。Seedance 2.0在角色眼神特寫和蒙太奇效果上的表現(xiàn)尤為突出,甚至在成年版Lulu犧牲的場景中,AI精準復刻了人物臨終時眼神渙散的質(zhì)感,令觀眾動容。

AI影視創(chuàng)作的突破不僅體現(xiàn)在情感表達上,更在于技術層面的革新。長期以來,長時序生成是AI視頻領域的核心難題,主流工具僅能生成15-30秒的短視頻,而《Hell Grind》證明了Seedance 2.0已能在完整院線長片中保持角色人設統(tǒng)一、世界觀邏輯連貫。Higgsfield聯(lián)合創(chuàng)始人Alex Mashrabov透露,這部影片由15人團隊耗時14天完成,總成本不足50萬美元,僅為傳統(tǒng)同等規(guī)格影片成本的百分之一。這一數(shù)據(jù)直觀展現(xiàn)了AI技術對影視制作門檻的顛覆性降低。

Seedance 2.0的影響力已超越單一作品范疇。在戛納電影節(jié)期間,火山引擎舉辦的閉門會議吸引了賈樟柯、呂克·貝松影視工作室SEEN等全球頂級影視機構參與。SEEN首席執(zhí)行官Guillaume Lacroix宣布,將依托Seedance 2.0打造首部AI動畫電影《THE FURIOUS FIVE》,由呂克·貝松親自執(zhí)導。該片采用“真人表演+AI生成”模式,無需專業(yè)動捕設備,大幅縮短制作周期并降低成本。與此同時,觸手AI創(chuàng)作平臺依托Seedance 2.0制作的兩部國產(chǎn)短劇《摸金之天機入夢》《餓塔》成功入圍戛納官方展映,成為中國全AI制作短劇首次登上國際舞臺的案例。

AI技術的商業(yè)化應用正在加速拓展。火山引擎團隊協(xié)助創(chuàng)作者解決了輸出內(nèi)容版權攔截率高的問題,將特定題材誤攔截率從80%降至10%以內(nèi),并通過提示詞工程優(yōu)化解決了降智現(xiàn)象。目前,巨日祿、九州文化等企業(yè)已將Seedance 2.0用于AI劇、短劇生產(chǎn)。在廣告營銷領域,全球廣告集團WPP和Havas旗下公司均將該技術納入內(nèi)容生產(chǎn)體系,西班牙AI創(chuàng)意平臺Magnific也接入火山引擎能力,為全球品牌提供一站式制作服務。從影視創(chuàng)作到商業(yè)營銷,Seedance 2.0已在北美、歐洲、亞太等地區(qū)完成產(chǎn)業(yè)場景落地。

盡管AI技術引發(fā)了行業(yè)變革,但創(chuàng)作者的核心地位并未動搖。賈樟柯在峰會上指出,AI顛覆了傳統(tǒng)影視生產(chǎn)模式,但故事內(nèi)核和情感調(diào)度仍是打動觀眾的關鍵。Chuck Russell的評價印證了這一點——觀眾被角色和故事吸引,而非單純的技術展示。戛納展映的8部AI作品中,不乏探討祖孫羈絆、老齡化等人文主題的影片,這些作品證明AI非但沒有削弱文化表達,反而讓創(chuàng)意更具可實現(xiàn)性。正如賈樟柯所言,AI為影像創(chuàng)作開辟了新的可能性,但鏡頭始終對準的是人類想講述的故事。

 
 
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