開發者Andy Nguyen近日在X平臺宣布,其主導的ps5-linux項目迎來重大更新,現已支持初代PlayStation 5(玩家俗稱“胖版”)的5.50、6.00及6.02固件版本。這一突破意味著更多未升級至最新系統的PS5主機可通過軟破解方式運行Linux系統,為技術愛好者提供了新的硬件改造可能。
根據GitHub項目頁面披露的細節,此次更新顯著擴展了兼容范圍。此前僅支持3.xx和4.xx版本的系統,如今新增對M.2接口機型的多版本覆蓋:包括4.00-4.51系列、5.00-5.50系列以及6.00-6.02系列固件。不過需注意,當前PS5官方系統已迭代至13.20版本,該項目主要面向未升級至最新系統的舊機型。
從硬件性能來看,改造后的系統可充分調用PS5的強大配置。主機搭載的8核AMD Zen 2處理器(3.5GHz主頻)與RDNA 2架構圖形處理器(2.23GHz頻率)均能被Linux系統識別利用,理論上具備運行桌面級應用的潛力。但實際體驗仍受限于當前HDMI輸出僅支持4K 60FPS的規格,與傳統Linux游戲電腦存在性能差距。
盡管技術突破引人注目,但該方案對普通用戶仍存在較高門檻。實施改造需準備64GB U盤作為系統載體,聯網需額外配置USB以太網或無線網卡,基礎操作依賴外接鼠標鍵盤。若想在Linux環境下使用DualSense手柄,還需通過USB藍牙適配器實現連接。這些硬件要求顯著增加了操作復雜度。
作為軟破解方案,PS5不會默認啟動至Linux系統,原廠系統也不會被替換。每次進入Linux環境均需重復利用系統漏洞,這種設計雖減少了對原系統的干擾,但也導致使用流程較為繁瑣。技術社區普遍認為,該方案更適合具備一定技術基礎的玩家嘗試,距離大眾化應用仍有較長的優化路徑。















