谷歌與三星正緊鑼密鼓地籌備推出搭載透明顯示鏡片的AI眼鏡,并計劃在今年正式啟動Android XR項目。為了給開發(fā)者提供更好的支持,谷歌在產(chǎn)品發(fā)布前推出了一套全新的應(yīng)用設(shè)計核心原則,以區(qū)別于傳統(tǒng)的Android體系。
谷歌設(shè)計團隊近日發(fā)布了名為“Glimmer”的Jetpack Compose工具庫,旨在幫助開發(fā)者為透明鏡片構(gòu)建適配的界面。這一設(shè)計理念與蘋果visionOS采用的有色與磨砂玻璃質(zhì)感形成鮮明對比。谷歌高級視覺設(shè)計師David Allin Reese在專文中詳細闡述了其設(shè)計思路,強調(diào)“將界面置于手臂長度之外”的理念,讓界面元素仿佛懸浮在視野前方,而非直接貼附于現(xiàn)實世界。
在視覺呈現(xiàn)上,谷歌摒棄了依賴多種顏色疊加的方式,轉(zhuǎn)而通過調(diào)整焦點和模糊背景來突出內(nèi)容。這種設(shè)計使得文本與圖形投射在透明鏡片上時,視覺效果類似于距離面部1米的位置,可讀性接近人眼自然對焦的效果。整體界面以淺色元素為主,避免深色遮擋自然視野,從而減少用戶查看信息時的壓迫感。
傳統(tǒng)手機和平板使用的Material Design體系因強調(diào)鮮艷色彩與不透明背景,并不適用于Android XR眼鏡的場景。為此,谷歌轉(zhuǎn)向一種更“中性”的視覺表達方式。Glimmer工具庫以白色或淺色元素為核心,通過深色陰影增強對比,避免“光暈效應(yīng)”的干擾。不同強度的陰影還被用于構(gòu)建空間層級,例如彈窗下方的按鈕會采用更粗更深的描邊,使界面元素在空間中顯得更接近用戶,從而傳達更高的重要性。
在字體選擇上,谷歌采用了更厚重、更圓潤的Google Sans字體版本,取代手機上的標(biāo)準(zhǔn)樣式,以確保在復(fù)雜背景下仍能保持清晰。界面還通過字號大小變化來影響距離感與權(quán)重判斷,進一步優(yōu)化用戶體驗。
考慮到Android XR眼鏡主要在戶外使用,谷歌建議開發(fā)者讓通知以緩慢淡入淡出的方式呈現(xiàn),減少運動模糊帶來的干擾。設(shè)計團隊表示,這種柔和的提醒方式更像是引導(dǎo)用戶注意,而非強行打斷,從而提升使用的舒適度。















