網(wǎng)易集團(tuán)今日發(fā)布公告,宣布公司執(zhí)行副總裁、互動(dòng)娛樂事業(yè)部負(fù)責(zé)人丁迎峰(業(yè)內(nèi)稱“丁丁”)將于2025年12月31日正式退休,結(jié)束其在網(wǎng)易長(zhǎng)達(dá)23年的職業(yè)生涯。退休后,他將以顧問身份繼續(xù)為公司提供支持。
網(wǎng)易CEO丁磊在公告中高度評(píng)價(jià)了丁迎峰的貢獻(xiàn),稱其“在多款旗艦游戲的研發(fā)中扮演關(guān)鍵角色,并為公司研發(fā)與運(yùn)營(yíng)體系的建設(shè)作出重要貢獻(xiàn)”。據(jù)接近網(wǎng)易的人士透露,丁迎峰近年來已逐步減少工作投入,近期還曾休假前往南極,相關(guān)業(yè)務(wù)的匯報(bào)關(guān)系也已調(diào)整完畢。
作為中國(guó)最早一批游戲策劃之一,丁迎峰的職業(yè)生涯始于1998年。2001年,他在深圳金智塔擔(dān)任《古龍群俠傳》主策劃,通過自由開放的多線劇情、豐富的任務(wù)系統(tǒng)、個(gè)性化對(duì)話選擇和多結(jié)局設(shè)計(jì)等創(chuàng)新,為傳統(tǒng)RPG游戲注入新活力。他當(dāng)時(shí)曾指出,國(guó)內(nèi)游戲普遍缺乏文化內(nèi)涵,并希望在后續(xù)策劃中彌補(bǔ)這一短板。
2002年,丁迎峰加入網(wǎng)易,初期負(fù)責(zé)數(shù)值架構(gòu)工作,后逐步晉升至產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)等核心崗位。他主導(dǎo)或參與了《夢(mèng)幻西游》等多款核心產(chǎn)品的立項(xiàng)與開發(fā),并歷任第二產(chǎn)品部總監(jiān)、在線游戲事業(yè)部副總裁等職務(wù)。2011年,他升任網(wǎng)易集團(tuán)副總裁,2016年進(jìn)一步晉升為執(zhí)行副總裁,主管互動(dòng)娛樂事業(yè)部。在2025年3月雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人胡志鵬晉升前,他一直是網(wǎng)易集團(tuán)唯一的執(zhí)行副總裁,也是創(chuàng)始人、法務(wù)、財(cái)務(wù)之外的唯一業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人。
在丁迎峰的領(lǐng)導(dǎo)下,網(wǎng)易互動(dòng)娛樂形成了獨(dú)特的研發(fā)機(jī)制:注重孵化、鼓勵(lì)創(chuàng)新、給予項(xiàng)目充分空間,并重視人才培養(yǎng)。這一模式催生了《陰陽師》《明日之后》《第五人格》《蛋仔派對(duì)》《率土之濱》《巔峰極速》《燕云十六聲》等多款創(chuàng)新產(chǎn)品。盡管其他公司曾嘗試模仿網(wǎng)易的廣撒網(wǎng)式立項(xiàng)策略,但受市場(chǎng)環(huán)境、資源限制和制度設(shè)計(jì)等因素影響,成功者寥寥。















