據海外科技媒體UploadVR最新披露,meta公司對虛擬現實硬件產品線做出重大調整:原定于2026年推出的超輕量化分體式頭顯Quest Air將延期至2027年上半年發售,同時確認已啟動主打沉浸式游戲體驗的Quest 4頭顯研發工作。這一決策反映出該公司在虛擬現實戰略上的顯著轉向。
知情人士透露,Quest Air采用獨特的分體式架構設計,主機部分僅負責顯示與追蹤,所有計算任務交由外置處理單元完成。這款設備原本定位混合現實辦公場景,特別針對需要長時間坐姿使用的用戶群體開發,但meta方面表示推遲發布是為"確保產品細節達到預期標準",給研發團隊預留更充足的優化周期。值得注意的是,該設備可能成為meta首款支持外接擴展塢的消費級頭顯。
在推遲Quest Air的同時,meta已正式立項Quest 4項目。這款被描述為"顯著超越Quest 3"的新設備將聚焦游戲性能提升,采用全新光學方案與顯示技術,同時通過供應鏈優化實現制造成本大幅下降。行業分析師指出,成本結構的改變可能預示meta將調整硬件定價策略,逐步減少對硬件補貼的依賴,轉而通過內容生態與軟件服務實現盈利。
需要特別說明的是,meta的硬件開發計劃向來具有高度靈活性。據內部人士透露,該公司同時推進著多個概念驗證項目,最終只有通過多輪評估的方案才會進入量產階段。這意味著Quest Air與Quest 4的最終規格、功能特性乃至上市時間都可能發生重大調整,消費者需待產品進入工程驗證階段才能獲得確切信息。















