【中文科技資訊】1月29日消息,微軟在成功將動視暴雪納入旗下三個月后,開始了大規模的重組行動。本周四,微軟宣布在游戲部門裁減1900名員工,波及動視暴雪、ZeniMax和Xbox等多個團隊,占公司總游戲部門員工數的近8%。同時,備受矚目的動視暴雪大型游戲開發項目《奧德賽》也被宣告取消。
此次裁員潮中,暴雪娛樂的總裁Mike Ybarra和聯合創始人兼首席設計官Allen Adham亦在離職名單之列。微軟計劃在未來一周內任命新的暴雪娛樂總裁。Ybarra在加入暴雪之前,曾在微軟任職超過20年。他此前曾公開表示,《奧德賽》的開發團隊規模將在2022年得到翻倍,并進一步拓展項目規模。然而,據內部消息人士透露,這一預期似乎過于樂觀。
據中文科技資訊了解,對于裁撤《奧德賽》項目的原因,主要歸咎于游戲引擎的研發難題,使得項目的上線時間變得遙遙無期。在微軟完成對動視暴雪的收購時,該團隊曾寄望于擴大團隊規模,以確保《奧德賽》能在2026年如期上線。但現在看來,這個期望似乎已經落空。
在當今的游戲行業環境中,像《奧德賽》這樣以十年為周期的大型游戲開發項目越來越難以實現。甚至從某種角度看,如果這種模式仍然可行,那么微軟或許根本就沒有收購動視暴雪的必要。而期待在收購完成后,依靠微軟的雄厚財力去養活一個前景渺茫的項目,也只是一種不切實際的幻想。
此外,游戲行業的裁員現象并非微軟一家獨有。本月內,包括《英雄聯盟》開發商Riot Games、亞馬遜旗下的Twitch、游戲社交平臺Discord以及游戲引擎開發商Unity等在內的多家公司也紛紛宣布了裁員計劃。據統計,僅在今年1月份,游戲行業的裁員人數就已經達到了去年全年的一半以上。這一現象無疑表明,游戲行業正在經歷一個嚴冬期,而在這個大背景下,微軟的選擇或許只是行業趨勢的一個縮影。












